컴퓨터공학부 졸업논문(졸업작품) 안내 : [필독] 게시글 참조
다양한 전공 교과목들과 새로운 지식 및 기술을 종합하여, 창조적이고 실질적인 문제의 해결을 수행하는 설계, 실습 교과목이다.
팀을 구성하여 담당 지도교수의 지도 하에 캡스톤디자인을 1학기 동안 수행하며, 설계 공학 이론에 입각한 프로젝트 수행 능력 및 팀원간 협업 능력을 향상시켜 산업체에서 요구하는 인재를 양성하는 교과목이다.
(졸업 작품과 연계하여 시스템의 기반을 설계, 구현하는 수업을 진행한다. )
팀을 구성하여 담당 지도교수의 지도 하에 캡스톤디자인을 1학기 동안 수행하며, 설계 공학 이론에 입각한 프로젝트 수행 능력 및 팀원간 협업 능력을 향상시켜 산업체에서 요구하는 인재를 양성하는 교과목이다.
(졸업 작품과 연계하여 시스템의 기반을 설계, 구현하는 수업을 진행한다. )
캡스톤디자인 제출문서: 공통문서
요구사항 분석
- 개발목표
- 개발의 필요성, 현재 기술(제품)의 한계점
- 개발범위
- 전체 시스템 사용 환경 중에서 개발하려는 내용 및 범위
- 사용 시나리오
- 예상되는 시스템의 다양한 이용 방법
개념 및 상세 설계
- 시스템 요약
- 요구사항이 반영된 시스템
- 아키텍처(데이터) 설계
- 시스템 아키텍처 설계, 전체 및 내부 소프트웨어(데이터 구조) 설계
- 사용자 인터페이스 설계
- 스크린 이미지를 포함한 사용자 인터페이스 설계
시험 결과
- 시험절차
- 시험을 실시한 방법 및 조건을 기술
- 시험 결과 및 분석
- 시험 결과 및 작품 자체 평가 기술
프로젝트 실무 개인별 수행내역
- 캡스톤디자인 재료비 신청안내 : 게시글 참조

